
Флот глубин: Море тишины
Детерминированная морская кампания: шесть фиксированных районов, ограниченный сонар и преследующий противник.
Об игре
Морской бой, в котором расстановка флота не случайна: шесть районов с фиксированными позициями кораблей превращают партию в разборчивую кампанию, где каждый выстрел можно переиграть и разобрать. В распоряжении командира три офицера с разными бонусами: штурман увеличивает запас сонара, артиллерист даёт пристрелку без ответного огня после потопления, комендор ставит броневой пояс, поглощающий первые попадания. Сонар из девяти клеток сообщает число живых секций корпуса вокруг выбранной точки, рифы перекрывают линии обстрела, а враг отвечает и преследует повреждённые корабли. За каждую операцию начисляются звёзды за скорость, точность и сохранность своего флота, а архив с проверкой целостности хранит открытые операции, лучшие результаты и позволяет переносить прогресс между сессиями. Игра создана человеком; перевод и адаптация интерфейса выполнены с помощью ИИ.